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https://w.atwiki.jp/mmrta/
編集中です。 ・このサイトはゼルダの伝説 ムジュラの仮面(N64)のRTA的攻略を目的としたサイトです ・見たい情報をすぐに見れることに注力しています。 サイト内のレイアウトで改善点があればコメント欄または連絡先にお願いします。 ・初めての方はこちらをお読みください。 ・Ctrl+F(Macの方はCommand+F)でページ内検索ができます。 ・ページ上部の検索バーからWiki内検索ができます。 ・スマホなど携帯機種でのレイアウトは確認していません。PCで見ることを推奨します 要望等はコメント欄にお願いします。 このWikiへのリンクは自由です。
https://w.atwiki.jp/hikipuro/pages/12.html
レイアウト メモリ - レイアウト レジスタ メモリ - レジスタ DMA メモリ - DMA FIFO メモリ - FIFO メインメモリ(4MB)のほかに、共有WRAM、TCM(ITCM、DTCM)がある。 以下の要素はバスに直接接続されていない。 3D エンジンポリゴンRAM (52KBx2) 3D エンジン頂点RAM (72KBx2) ファームウェア (256KB) (built-in serial flash memory) GBA-BIOS (16KB) (not used in NDS mode) NDS Slot ROM (serial 8bit-bus, max. 4GB with default protocol) NDS Slot EEPROM (serial 1bit-bus)
https://w.atwiki.jp/gouseipoke/pages/42.html
古き時代の合成界サイトに関連する資料庫である。 サイト制作時の参考にするも良し、思い出に浸るも良し。 【合成ポケモンサイト制作にあたって】 合成界であろうと、コンテンツ、デザイン、その他もろもろは手を抜くべきではない。 まだサイト制作を始めたばかりならば、レンタルサーバは自由度の低い「らくらく」や「ハムスター島」でも構わないだろう。サイト運営を続ける中で、少しずつサイト制作の知識に触れ、レイアウトを鮮麗し、オリジナリティを出していく事が大切だ。 下記で紹介するサイトからはこだわりと、ユーザーへの配慮が大いに感じられる。 【閉鎖したサイトをもう一度拝みたい場合】 Wayback Machineを使う場合Wayback Machineに過去サイトのURLを入力。 「Take me back」を押すと、年表とリンクが出現。 あとは見たい時期をクリックするだけ。 表示されない場合は、ブラウザの「表示 エンコード 日本語(シフトJIS)」でOK。 2回以上やっても表示されない場合はあきらるべし。 ※画像ファイルが飛んでいることもあるので注意。 archive.todayを使う場合archive.todayの「URLで魚拓を検索」に過去サイトのURLを入力。 「検索」を押すと、過去に取られた所謂「魚拓」のリストが出現。 見たい魚拓を選択し、閲覧する。 【時代別サイト考察】 過去に閉鎖されたサイトから現存のサイトまで考察。Web archiveやarchive.todayで検索をかけながら見てもらいたい。 (アドレスについて、下記のサイト名にリンクがはってあればクリックで行ける。) 【創成紀・紀元前】ぽけ者、カーン専用機 覚えているものは超古参。2chの技術者により、合成ポケモン誕生。 技術と知識に溢れていた。合成のクオリティは高く、サイトも充実していた。 コンテンツ-シンプルであるため両者ユーザーの目を集める。 掲示板三種(画板・雑談・連絡)、ミニゲーム、ゲーム攻略。 イベントは多彩、更新頻度も高い。(スタンプラリーなど) デザイン・レイアウト ぽけ者を例に、青基調、黄色基調など、リニューアルもかかさない。 パターンタッチ(濃い、薄い、濃い色)という規則的な配色。 【黄金期・全盛期】合成王国、スーパーポケモン 前者はホームページビルダーを利用し、シンプル。 2大大手サイト。全盛期から合成王国の管理放置によりカパ基地に移住。 コンテンツ 前者はポイント機能により注目を集める。大会優勝者はトップページに記載され、ポイントが加算。 そういう訳で、優勝した時の喜びは大きなものだった。 後者はシンプルなコンテンツ。数多くの合成師が名を連ねる巨大な展示室から注目を集める。 管理者の定期的な管理からも大人気。 掲示板やチャットも大変盛り上がっており、合成ポケモンを通じた交流の理想系が確かに存在した。 デザイン・レイアウト 両者共々かなりシンプル。見易く、とにかく軽い。 配色も至ってシンプルであった。 【黄金期・全盛期】合成アジトカパ基地、ドット絵協会 両者、新鮮なコンテンツでユーザーが一気に増える。 コンテンツ 前者はポイント制。ユーザー同士、合成フィールドをつなげ合せる新鮮な企画が登場。 他ジャンルにも役立つコンテンツ「万屋」を運営。 後者はフィールド素材でつくられた巨大ビル「エースのお部屋」を搭載。 ユーザーの分身、キャラアイコンをビルに登場させる不思議なコンテンツであった。 デザイン・レイアウト 両者配色、レイアウト共にぽけ者に並ぶハイレベル。 前者はWEBテンプレートを流用。後者はテンプレをアレンジされたと思われる。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/52540.html
登録日:2022/11/11 Fri 00 00 00 更新日:2024/09/11 Wed 00 11 57NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 2017年 R15+ けじめ やくざ対やくざ アウトレイジ アウトレイジ 最終章 アウトレイジ三部作 オフィス北野 テレビ東京 バカヤロー バカヤローコノヤロー ビートたけし ピエール瀧 フィルム・ムーブメント ヤクザ ヤクザ映画 ワーナー・ブラザース 仁義なき戦い 光石研 全員悪人 全員暴走 北野映画 北野武 原田泰造 哀愁 塩見三省 大杉漣 完結編 山王会 岸部一徳 張グループ 復讐 抗争 映画 暴力団 暴走 最終章 松重豊 河野直樹君を励ます会 済州島 白竜 罵倒合戦 罵詈雑言 花菱会 裏社会 西田敏行 豪華俳優陣 邦画 韓国 全 員 暴 走 【概要】 【ストーリー】※ネタバレ注意 【登場人物紹介】張グループ 花菱会 山王会 警察 【概要】 『アウトレイジ 最終章』とは、2017年10月7日に公開された日本映画。 第74回ヴェネツィア国際映画祭では、クロージング作品として上映された。 2012年に「全員悪人 完結。」と銘打って公開されたシリーズ第2作『アウトレイジ ビヨンド』のヒットを受け、改めてシリーズの最終章として製作された。 監督・脚本は前2作に引き続き北野武で、ワーナー・ブラザース映画 / オフィス北野共同配給。レーティングも引き続きR15+指定。 海外ではアメリカのフィルム・ムーブベントを始め、4社が配給を行っている。 【ストーリー】※ネタバレ注意 前作での抗争後、大友は旧知の日韓フィクサーである張大成(チャン・テソン)会長の計らいで韓国の済州島に渡り、張グループが仕切る歓楽街の用心棒をしつつものんびりと暮らしていた。 そんなある日、歓楽街で思わぬトラブルが発生する。花菱会の幹部である花田という男から「買った女が使えない」とクレームが入ったのだ。 大友は配下の市川達を引き連れて現場のホテル部屋に急行。因縁をつけようとしてきた花田を逆に一喝し、詫び料を要求。 大友達の剣幕と武装に内心恐れをなした花田は翌朝に200万円を払うと約束し、ひとまずこの場は収まった。 その翌朝、金の受け取りに出向いていた張グループのドライバーが花田組の組員に殺されていたことが判明。 仲間を殺されたことに激怒した大友は花田に復讐するために日本へ帰ろうとするが、張に諌められてやむなく済州島に留まる。 その頃、日本の花菱会本部でも不穏な雰囲気が立ち込めはじめていた。 【登場人物紹介】 張グループ 大友 演:ビートたけし 主人公。本作では韓国の済州島の歓楽街で用心棒をしつつ、時には魚釣りに耽ったりもする穏やかな日常を送っていたが、度重なる花菱会の暴挙に痺れを切らして復讐の為に配下の市川を伴って日本へ帰国。 花菱会のヤクザ達を次々に抹殺していくが... 市川 演:大森南朋 「兄貴!釣れましたよ!」 済州島の歓楽街の用心棒で、本作における大友の相棒。 大友への忠誠心は非常に高く、「親分でも兄貴分でもでもねぇんだよ」などと同行を突っぱねられても決意は揺るがず、共に日本へ帰国する。 張大成 演:金田時男 張グループの会長に君臨する在日韓国人のフィクサーで、日韓両国の他に台湾や香港にも影響力があるらしい。 旧知の仲である大友のことは前作の頃から変わらずに気にかけている。 基本的には平和裏に事を収めようとする穏健派であるが、自身や組織のプライド・面子を傷付けるような輩に対しては厳しい態度で臨む一面もある。 シリーズでも屈指の傑物であったが、本作では苦汁ばかり舐めることになる。 李 演:白竜 張からの信頼も厚い側近の一人。張の意向を汲んで血気に走る大友を諌めようとするも止めることはできなかった。 崔 「じゃあこれはゴタゴタじゃねえのか?」 演:津田寛治 張の側近でボディーガード。 花田が差し向けたヒットマン達の襲撃に対して、その身に銃弾を受けながらも彼らを返り討ちにするが、後一人というところで力尽きて死んでしまう。 ゴン 演:仁科貴 花菱会が出入りする焼肉店とバーの従業員。 韓国の済州島出身(*1)ということもあって張グループとも繋がっており、大友達が使う偽造パスポートや武器の手配を行った。 幹部である崔も当初知らなかった張の兄弟分である尹会長の妻の訃報を知っていた事から、尹会長と近しい立場である模様。英語版字幕の表記は「Gun」(*2)。 花菱会 野村和夫 演:大杉漣 「俺はな、花菱の会長だぞ!」 花菱会会長。先代会長である布施(演:神山繁)の娘婿。 元々は証券マンで、定年退職後に舅の後を継いで今の地位に就いた為ヤクザとしてのキャリアは皆無に等しい(*3)。 金になるならどんなビジネスも許容する拝金主義者で、布施が御法度としていた薬物取引も容認しており、 「誰がこの組立て直してきたと思ってるんだ!」などと叩き上げの幹部達に息巻いているが、 西野曰くそんな事を言ってる割には財政に穴ばかり開けているらしく、態度が横柄なことも合わさって非常に評判が悪い。 ネタバレになってしまうので方法は言えないが、大友によって本作屈指のおぞましい最期を遂げることになる… 前作で会長だった布施達也役の神山繁氏が病気療養中(本作公開年の初頭に死去)だった事から代打として登場したキャラクターだが、演じた大杉氏も公開の翌年に急性心不全で死去している。 また大杉氏は生前、北野監督の映画に数多く出演していた。 西野一雄 演:西田敏行 「ヤクザの本当の怖さ、教えたるわ…。」 花菱会の若頭。ヤクザとしてのキャリアに乏しい野村が権勢を振るう様を快く思っておらず、反感を隠そうともしない為、仲が悪い。 前作同様卓越した策謀で事を思い通りに運んでいくが、一方で大友の暴走ぶりに取り乱すというらしくない一面も覗かせる。 中田勝久 演:塩見三省 「ヤバいでお前?お前エラいトコと揉めてもうたなぁ…」 花菱会の筆頭若頭補佐。 西野の良き弟分であり、野村による懐柔工作にも応じず、西野に味方して野村の企みを密告した。 前作では悪役初挑戦とは思えない迫力満点の恫喝で武闘派のイメージを欲しいままにしていたが、 演じた塩見氏が前作公開の2年後に脳溢血を発症して左半身に麻痺が残り、歩行もままならない状態だった事から、かつての武闘派幹部から中間管理職の板挟みに苦しむ老幹部に役回りが一変した。 森島 演:岸部一徳 「おどれなんか子分がいてへんかったら、ただの定年迎えたサラリーマンやないかい」 花菱会の会長付若頭補佐。 野村の側近として彼には従順に接していたが、西野潰しの策謀が露見すると態度を翻して西野に付いた(*4)。 西野の会長就任後も中田と共に3人で今後の相談をしている事から、早い内から西野派だった事が窺える(*5)。 花田和弘 演:ピエール瀧 「ワシを誰やと思ってんねん…花菱の花田やぞ!」 花菱会の直参幹部で花田組の組長。 闇金経営や布施が御法度としていた薬物取引で得た多額の利益(*6)を出しており、それを野村に上納することで彼の歓心を買い、直参幹部に取り立てられた(山王会で言うところの石原のような存在)が、それだけの資金力を持っていながら数百万の慰謝料すら踏み倒そうとする守銭奴。 おまけにSMプレイに目がないマゾヒスト趣向の持ち主であり、西野や森島からは半ば呆れられている。 張グループとの揉め事が起こった一番の元凶であるが、その後も無責任な対応を続けて火に油を注いでいく。 公開の2年後、演じたピエール氏がコカイン使用の疑いで逮捕され、地上波での放送がお蔵入りになる。 前作で小野を演じた新井浩文も逮捕されたことを受け、北野監督は同年の天皇陛下(現:上皇陛下)即位30周年記念の祝辞にて、 「両陛下が御覧になった映画が、不届き者を2人も出した『アウトレイジ3』でないことを祈るばかりです」と発言し、会場を多いに笑わせた。 丸山 演:原田泰造 花田の手下で悪事の実行役を担当する暴走族上がりのチンピラ。青色のジャージを着ている。 花田は他の組による実行人物の特定を避けるため、顔が知られていない暴走族上がりのチンピラである丸山たちを使って様々な悪事を働いている。 花田に張の抹殺を命じられ、数人の仲間を率いて襲撃。 護衛を務める崔らは殺害するが仲間も同時に倒され、自身も銃を向けられても全く動じない張に怯んだ隙に李に殺害された。 演者の原田泰造は本作ではヤクザ役だったが、テレビドラマなどでも悪役を演じる機会も多い。 吉岡 演:池内博之 「おい!!貧乏ヤクザ…」 花菱会系木村組(*7)の組長。事実上花菱会の傘下となった山王会の監視や関西にいる幹部が来た際の足役を担っている。 吉岡自身も花菱会の人間であるものの、本人は本部の人間に足代わりに使われる事を快く思っておらず、張グループと揉め事が起こった際も距離を取ろうとしていた。 花菱会の傘下に入った山王会の白山や五味を「貧乏ヤクザ」と蔑んでいたが、白山たちの策略により高級クラブで白山と五味と一緒に飲んでいるところを韓国から日本に戻ってきた大友によって襲撃され、あっけなく射殺された。 河野直樹 演:桐生コウジ 刑務所から出所してきた花菱会の中堅幹部。自分の子分が犯した殺人事件に連座して逮捕され、5年間服役していたらしい。 釈放を受けて「河野直樹君を励ます会」と題した出所祝いが催されるが、突如割って入ってきた西野に主役の座を奪われた挙句、 更に乱入してきた大友達が乱射するアサルトライフルの流れ弾に当たって死亡した。 山王会 白山広 演:名高達男 山王会の3代目会長。 彼の就任以降、山王会は花菱会の影響力にすっかり飲まれてしまい、かつての本部屋敷も花菱会東京支部として取り上げられ、代わりにかつての大友組と同様に賃貸ビルの一室に本部を置く等、著しく弱体化している。 彼自身も格下に威張って格上にへりくだるという、前作以上に狭量な人物に成り下がっており、若頭の五味との折り合いも悪くなっている。 五味英二郎 演:光石研 山王会の若頭。 小心者なのは前作から変わっていないが、吉岡や白山の不遜な態度には不満を溜め込んでいる。 元山王会加藤派の幹部 演:四方堂亘 山王会先代会長の加藤稔の元側近で、前作終盤で側近(演:曽根悠多)とともに木村を暗殺した。 現在はヤクザから足を洗い、スクラップ工場を営んでいる。 警察 繁田 演:松重豊 マル暴の刑事。以前と変わらず謹厳実直な性格で、上層部の癒着を通したやり方に不満を持っている。 前作の加藤や片岡の殺害が大友の仕業だと気付いており、彼を連行して取り調べを行うも、張グループと癒着関係にあった上層部の方針で釈放されたことで上司の平山と激しく言い争う。 ポスターがどう見ても「ヤクザの抗争中に飯を食う場所を探している一般人が巻き込まれている」にしか見えないという意見が続出。 役者が役者故に仕方ない(*8)。 平山 演:中村育二 マル暴の刑事で繁田の上司。前作では名無しだったが、今作では名前付きキャラに昇格した。 気弱で長いものに巻かれやすいながらも温和で心優しい性格の為、言い争いをした繁田とも険悪な仲とはならず、花菱会の騒動解決後にも食事を奢っている。 警察上層部の男 演:長谷川公彦 本名不明。平山達の上司に当たる警察上層部の男。階級・役職等は不明。 李を介した張の圧力に屈服して大友を釈放する等、警察官としての社会正義よりも政治による利権を優先しており、大友釈放後も捜査を止めない繁田を四課から「人が足りない」との理由で二課へと外し、平山に対して「今度から先方に連絡する時には、私を通してもらえるかな」と指示を出した。 李さん、アンタがそんな事しなくたって良いよ。追記・修正は自分でやるから…会長に宜しく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 天皇陛下もアウトレイジシリーズ見てるんだろうか 割と人選ぶ内容だと思うけど -- 名無しさん (2022-11-11 05 53 41) みないだろ -- 名無しさん (2022-11-11 06 02 32) でも現陛下はウルトラセブン大好きだからなぁ。 -- 名無しさん (2022-11-11 06 03 25) 組織の対立に巻き込まれたゴローちゃん というツッコミが絶えなかったポスターを思い出す -- 名無しさん (2022-11-11 09 11 37) おそらくシリーズファンの多くは花菱会との抗争が見られると期待してただろうけど、西田さんと塩見さんの病気の影響か、花菱会大勝利ENDになったのは残念 -- 名無しさん (2022-11-11 22 58 59) 大友と繁田はある意味では対称的と言えるかも。組織のやり方に対してついて行けなくなって警察を辞めた繁田と、最後までヤクザを辞められずに最後はは自殺した大友。 -- 名無しさん (2022-11-13 09 27 25) ↑2主人公が暴力まみれの末に死ぬか落ちぶれて巨悪大勝利っていうのは北野映画の定番。 -- 名無しさん (2022-11-13 12 43 11) 演じられてた神山繁氏の事情は別として、前作で山王会を翻弄した知略家の布施が、西野を差し置いて野村に会長を継がせたのは失策過ぎる。花菱内に反発と混乱を招くのが読めなかったんだろうか。 -- 名無し (2022-11-14 01 59 12) よくヤクザ吹替MADで使われる罵声は大体ここが大元。「魚の餌にしちまうぞこの野郎!」 -- 名無しさん (2022-11-14 11 37 41) ピエール瀧氏には敬称あり、新井浩文には敬称無し...w (2022-11-14 11 37 41) ↑新井浩文はムショにいるしなぁ -- 名無しさん (2023-01-04 00 47 57) ↑4 野村を会長にしたのはボケて娘の言いなりになったとかの裏設定がありそう。 -- 名無しさん (2023-08-11 13 00 00) 著作権保護のための編集を行いました。 -- 名無しさん (2023-08-29 23 34 00) 野村会長元はサラリーマンで定年後にヤクザの組長になるとかどんなバイタリティしてんだよ -- 名無しさん (2024-08-25 17 19 21) 名前 コメント
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【元ネタ】ギリシア神話 【CLASS】アサシン 【マスター】アトラム・ガリアスタ 【真名】アウトリュコス 【性別】男性 【身長・体重】197cm・74kg 【属性】中立・悪 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 神々の加護:C 伝令神ヘルメスによる加護。危機的な局面において、優先的に幸運を呼び寄せる。 その発動は、気配遮断スキルの使用中のみに限定される。 神性:A+ 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 伝令神ヘルメスの息子であり、暁の明星の神エオスポロスの血も引く。 これらの事から、アウトリュコスは最大の神霊適性を持つといえるだろう。 話術:A- 言論によって他者の思考を誘導する、才能と技術。 ただし、アウトリュコスのそれは虚言と詐術に特化されている。 【宝具】 『盗み偽る黒白の双手(スティール・シーシュポス)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 父であるヘルメスから授かった、盗みと偽装の異能を宿す両手。 この宝具が触れた物体が有する概念と属性を任意に変更する。 すなわち、「他者の所有物である」との属性を「自身の所有物である」に変更する事や、 「角を持ち、色は黒い動物である」との概念を「角はなく、色は白い動物である」に変更する事ができる。 さらに「この物体は目に見えない」など、新たな概念・属性を付与する事も可能である。 この効果は宝具にも作用するが、当然の事ながら「盗み偽る黒白の双手」を上回る神秘を宿すものには干渉できない。 また、効果発動には手で直接触れる必要がある為、音や風や魔術など、触れられないものには効果は発動しない。 【解説】 ギリシャ神話に登場する、盗みと虚言の達人。 伝令神ヘルメスと、暁の明星の神エオスポロスの血を引くキオネーとの間に生まれる。なお、母親はエオスポロスの娘スティルベとの説もある。 父ヘルメスから盗みと虚言の技術を学び、また、ヘラクレスにレスリングを教えたともいわれる。 手で触れるものを目に見えないようにしたり、盗んだ家畜の角を取り去ったり取り付けたり、色を黒から白に、白から黒に変える事ができたという。 コリントス王シシュポスの牛を盗んだ時には徹底的に疑われ、遂には降参し、罪を白状した。 その償いとして自身の娘アンティクレイアを一晩差し出す事になり、こうして生まれたのがオデュッセウスであるという。 また、オイカリア王エウリュトスの家畜を盗んだ時には、ヘラクレスが疑われた為、難を逃れている。
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ここに乗せる際は"ダウンロードするファイルをお確かめください。"的なページは省いて直リンクにしてください。 レイアウト レイアウト http //dl10.getuploader.com/g/MATTARI_Uploader/531/%EF%BC%91%E5%8F%B7.jpg http //dl10.getuploader.com/g/MATTARI_Uploader/531/%EF%BC%91%E5%8F%B7.jpg http //chotosinbunbu.web.fc2.com/backnumber/backnumber.html 完成品はこちら
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スペーサーGIF 読み:すぺーさーぎふ 英語:spacer gif 別名: 意味: スペーサーGIFとはHTMLでレイアウトをするテーブルレイアウト?において微妙な位置を調整するために入れる空白のGIF?画像のこと。 縦横1ピクセルの画像がよく使われた。 ブラウザによってCSSが無効または上手く作動しないインターネット勃興期によく使われた手法。 現在でも多くのサイトに残っている手法だがアクセシビリティや汚いソース?などの理由により古いブラウザ対策以外には使われなくなってきている。 W3Cでは推奨しない手法です。 2007年04月19日
https://w.atwiki.jp/fando/pages/42.html
トップページにも記入しましたが、今日から(*1)緊急企画「スカルプターズ・トライアウトを受けてみよう!」のページがスタートしました。グッドスマイルカンパニーのページに告知されたのが1/22日17 00らしいです。 今回、なぜこれに参加しようと思ったかですが、5月に出る予定だった、トレジャーフェスタに出ないことを決定し、暇になったからですね。あとは折角の企画なので乗らさせていただきます。前も原型師を募集してた気がするのですが、そのときはポリパテで作れる人だった気がするのですが。本来の趣旨は商業原型師を本気で目指す方のためなのですが私も割り込ませてもらいます。 というわけで告知のページを見てみると、以下の三作品の中から選びなさいという感じです。 1 キャラクターボーカルシリーズ (初音ミク、鏡音リン・レン、巡音ルカ、KAITO、MEIKO) 2 Fate/stay night セイバー、ライダー、遠坂凛など 3 クイーンズブレイド 自分で調べてね 上記の作品の中で私が見たのがアニメ版「Fate/stay nigh」だけだったので、これに決定。というわけでグーグルで「Fate/stay nigh」で検索。今、劇場版をやっている最中なのね。知らんかった。 そこで見つけた(というか拾った)一枚の絵。それを作ってみようと思います。 というわけで、使えそうなファンドのパーツを集めてみました。明日から少しづつアップしていく予定 「スカルプターズ・トライアウトを受けてみよう!」その1へ ニューファンド 発売元 アートクレイ株式会社 メーカー アートクレイ株式会社 売上ランキング: 5354 おすすめ度 posted with Socialtunes at 2010/02/21
https://w.atwiki.jp/warhawk/pages/86.html
このページでは「WARHAWK」のマップについて詳しく解説します。 マップの基礎知識★レイアウトの種類 ★レイアウトの行動可能範囲 ★点対称マップと非点対称マップ ★TOWミサイルで見る危険度 ★レイプされやすいマップ 各マップ解説ユーカディア アイランド・アウトポスト バッドランド ロスト・シティー オメガ・ファクトリー デビルズ・コースト ヴェイパー・アイスフィールド タウロス・クレーター 海外サイト マップの基礎知識 ★レイアウトの種類 1つのマップにも、複数の『レイアウト』があり、行動できるエリアの形、規模などがそれぞれ違う。 マップのほぼ全域で展開できるレイアウトもあれば、少人数用の小規模なレイアウトもある。 レイアウトが違えば、アイテムの設置場所も多少は変わるようだな。 レイアウトの種類は様々だが、『ドッグファイト』は特殊で、戦闘機のみでの戦いとなる。 ★レイアウトの行動可能範囲 小規模なレイアウトの場合、行動可能範囲の端まで来ると、『DANGER ZONE』となり、ブザーで知らされる。 それを無視してさらに進むと、『DAMAGE ZONE』となり、序々に体力(陸上車両の場合は耐久力)が減っていく。 しかし、戦闘機、ドロップ・シップの場合は例外で、レイアウト外にも出る事が出来る。 とは言えど、マップそのものの端まで来ちゃえば、陸上同様ダメージを受けるハメになるけどな。 勿論、レイアウト外では陸上に降りる事は不可。 マップの行動可能範囲は、『高さ』も制限されてるので、一定の高度まで上昇すると『失速』となって落ちていく。「アァァー!」 ★点対称マップと非点対称マップ ほとんどのレイアウトの場合、全体マップを見て分かるとおり点対称に作られており、 両軍とも互角な戦いを行いやすくなっているが、 ユーカディアの『アーバン・ストライク』や、アイランド・アウトポストの『ステルスメイト』など、 中には非点対称なレイアウトも存在する。 こういったレイアウトは申し訳無くも、両軍の戦闘技術が同等だった場合、どうしても優劣が出てしまう。 例としてアイランド・アウトポストの『ブリッジアウト』で旗取り戦を行った場合、 東(ユーカディア)の旗周辺は広くスペースが取られており、ジープで素早く回収が可能だが、 北(チェルノヴァン)の旗は障害物の間にあり、ジープで近づくと切り返しに手間がかかる。 まぁ、結局は各兵士の戦闘技術にもよるので、「頑張って」としか言いようがない。 ★TOWミサイルで見る危険度 戦闘機で最大の攻撃力を誇るTOWミサイル。地上の人達から見ればそりゃもう危なっかしい物だが、 それではどこのマップがTOW的に見て一番危険なマップなのだろうか。 ほとんどのマップの場合、TOWミサイルは他のアイテムより少なく配置されており、 ロスト・シティー、オメガ・ファクトリー、デビルズ・コーストでは中央に1ヶ所、 ユーカディア、アイランド・アウトポスト、バットランドでは点対称に2ヶ所、 いずれも他のアイテムより取りづらい位置に配置されている。 2ヶ所あるマップのほうが、単純計算で2倍撃ちこまれるという事になって2倍危険。 中でもバットランドは、洞窟、遮蔽物がほとんど無いので命中しやすい。陸上兵は注意が必要。 ★レイプされやすいマップ 敵と味方の戦力差が大きい場合、本拠地でしか復帰できず、 すぐさま戦闘機や戦車に瞬殺されるレイプ状態にされることがある。 後から入った場合は仕方ないとしても、最初からそのマップで戦う場合は特に気をつけよう。 ユーカディア「ユーカディアの戦い」…マップが広いので拠点を全部取られることは少ないが、本拠地から他の拠点に向かうのに橋を渡る以外になく、戦闘機や戦車の総数が多いため、一旦本拠地に追い込まれてしまうと盛り返すのが非常に困難。 デビルズコースト「アクロポリス」…マップが直線状で遮蔽物が少ないため、戦車が猛威を振るう。中央拠点以外では戦闘機が少ないのも劣勢側に厳しい。地雷も多いので運良く戦車の脇をジープで通り過ぎたからといって焦らないように。 バッドランド「ゲリラ」…中央拠点を握られたときのレイプされやすさはアクロポリス以上。芋砂さえできない本拠地に砲弾やライトニングが嵐のごとく飛んでくる。本拠地の地雷でなんとか戦車を追い払おう。 オメガファクトリー「ノース・ラン」…本スレでも絶賛不人気のマップ。広くて見通しもよく、地雷も無いため一人であるいていると泥船や戦闘機や戦車がモリモリ殺しに来てくれる。拠点がかなり入り組んでいるのを利用してうまく奇襲しよう。ジープは一人で使うよりも仲間が乗ってくれるのを待ったほうがいいかも。 各マップ解説 ユーカディア ★ゲーム中の紹介文 かつて人々が賑わい、独立した地上の楽園であったユーカディアも、戦争により荒廃し、 住民も姿を消してしまった 残されたのは山岳地帯に点在する村落の廃墟のみ 山壁に囲まれたこの地で、こだまする雄たけびが人々に恐怖を植え付ける ★地形的ポイント まず初見の人達がつまづきやすいのが、ルートの複雑さ。 住宅街のため、裏道多し、立体交差多しで迷路状態。 このマップに慣れない人が旗取り戦で旗を取ったは良いものの、 ジープで自ベースに帰る道が分からずに道に迷い、うおおすげsj あqwせdrftgふじこlp;なんて事もやりかねない。 まずは素直に、ルートを覚えてみてはいかがでしょうか。 ★マナー的ポイント 長い一本道が多いため、そこを一人でエッサホイサ歩いている歩兵を車で見かけたら 乗せてあげるのが吉。 ■ユーカディアの戦い 24-32人 ユーカディア全域を支配しろ 各村落を一掃し完全に掌握して次の目標へ移ろう 形勢が不利にならないよう、村に残って防衛することも時には必要だ ■マウンテン・コマンダー 16-32人 山岳地帯を駆け抜け、目下の渓谷を征服してチームを勝利へと導こう ■クリフファイト 12-24人 中央ブリッジを維持して敵の進行を妨害、もしくは裏道から敵陣の背後を付け ■ハイVSロウ 12-24人 仲間と協力してベース間の道のりを切り抜けろ ■アーバン・ストライク 4-16人 村落廃墟での戦い 直接攻撃やベース背後からの隠密攻撃を仕掛け、敵の不意をつけ! ■ノース・ブリッジ 4-16人 塞がれたブリッジを渡り、敵軍ベースへ侵入しろ ■ドッグファイト 4-24人 空を制すものは陸をも制す 空をものにしてユーカディアを手中に収めろ! ■ハイ・シティー 4-8人 高地の覇権をめぐり白熱のバトルを繰り広げろ ■ユーカディアの戦い★ 24-32人(ドロップシップ可) ユーカディア全土を制圧しろ 着実に各村落を制圧し、支配を維持し、覇権を拡大しよう ■ユーカディアの戦い★★ 24-32人(APC可) ユーカディア全土を制圧しろ 着実に各村落を制圧し、支配を維持し、覇権を拡大しよう ■クリフファイト★★ 12-24人(APC可) 中央ブリッジを維持して敵の進行を妨害、もしくは裏道から敵陣の背後を付け アイランド・アウトポスト ★ゲーム中の紹介文 二つの主要ドッキング・燃料補給ベースを持つ、重要な前哨基地として、島が戦いの勝 敗を左右する ★地形的ポイント 建物もシンプルな小屋などがほとんどで、マップも分かりやすく、道に迷う事はそんなに無い。 いたってオーソドックスな戦いが出来るだろうね。 マップ中央の橋の洞窟には、地雷が多々仕掛けられている事があるので要注意。 ジープで通過する際には減速するのが吉。 ★マナー的ポイント メインベースが拠点の場合、メインベースは豊富な装備が揃えられるが、 あまり『引き篭もり』にならないようにしよう。 ■アイランド 16-32人 敵を食い止め、陸地を占有し、島を掌握しろ ■インべーション 8-24人 迂回して敵ベースを目指しつつ、ブリッジ間の敵を妨害し、敵を混乱させろ ■ブリッジクロス 8-24人 ブリッジで敵を妨害し、丘頂上のベースの支配を維持しろ ■ブリッジアウト 8-24人 ブリッジが閉鎖された 島の半分を征服して全エリアを獲得しよう! ■メインベース 4-12人 島での戦いはついに最終局面を迎えた 常に背後に気を配りながら、敵の不意を突け ■ドッグファイト 4-16人島の空域を支配して島全域を勝ち取れ! ■ステイルメイト 4-8人 渓谷での熾烈な争いを制し、エリアの覇権を獲得しろ ■アイランド★ 16-32人(ドロップシップ可) 敵を猛省を鎮圧し、アイランドを制圧しろ ■アイランド★★ 16-32人(APC可) 敵を猛攻を鎮圧し、アイランドを制圧しろ ■インベーション★★ 8-24人(APC可) 迂回して敵ベースを目指しつつ、ブリッジ間の敵を妨害し、敵を混乱させろ バッドランド ★ゲーム中の紹介文 バッドランドに住もうと思うのは、砂漠の貴重な生物確保のために送られてきた軍人くらい なものだ 中央の要塞はこの地域の重要戦略拠点となる ★地形的ポイント いかなるレイアウトにせよ、自ベース、中立点、敵ベースが一直線で結ばれるので、 単純な力vs力の勝負になりやすい。その結果もマップを見れば分かりやすい。 戦闘機用アイテムは、岩のトンネルの中にある物がほとんどなので、 欲張りすぎて衝突だけはしないように。母が泣く。 ★マナー的ポイント 特に無くね? ■サハラ・クラッシュ 24-32人 2大軍事拠点で繰り広げる砂漠での全面戦争 ■サプライ・チェーン 16-32人 配給ベースで繰り広げられる激しい攻防 ■ノース・フロント 16-32人 北方ベースと中央要塞に展開する戦線を生き残れ ■ゲリラ 12-24人 中央要塞の掌握(?)をめぐる小部隊の衝突戦 ■フォートレス 4-8人 中央要塞での熾烈な陸上戦 ■ドッグファイト 8-24人 空中戦限定 山脈上空バトル ■サウス・シティー 2-8人 薄暗い路地と死角を利用して隠密攻撃を展開 背後に気をつけろ! ■サハラ・クラッシュ★ 24-32人(ドロップシップ可) 巨大な2つの軍事基地間での全面戦争開始 ■サハラ・クラッシュ★★ 24-32人(APC可) 2大軍事拠点で繰り広げる砂漠での全面戦争 ■サプライ・チェーン★★ 16-32人(APC可) 配給ベースで繰り広げられる激しい攻防 ロスト・シティー ★ゲーム中の紹介文 はるか上空にそびえたつ、今は廃墟と化したユーカディアの都市 チェルノバンの侵略により、かつての栄光は遠い過去のものとなる 再建を夢見てこの地にとどまる誇り高きユーカディア兵も、いまはほんの一握りしかいない ★地形的ポイント 陸上だけで全ての場所に移動できないため、必然的に戦闘機の利用が多くなる。 非常にドッグファイトの起こりやすいステージ。 戦闘機に乗る事を拒んでいる人にとっては、行動範囲が非常に小さくなってしまうだろう。 このマップの特性上、旗取り戦の時はマップが小さくなってしまうのも特徴。 瓦礫が多いため、地雷を仕掛けても近距離まで気づきにくいので上手く使ってみよう。 勿論、その逆で自分も引っかかりやすいが・・・。 レイアウト『スカイ・ポップ』で言う所のエリア3・エリア5のビル上層部には武器庫(?)があり、 ほとんど(全部?)の歩兵の武器を揃えることができる。 ★マナー的ポイント 小さなビルが拠点の場合、装備品が貧弱になりやすい。 オートマチックライフル1個取ったら、あとはみんなに譲ってあげよう。 ■スカイホップ 24-32人 ユーカディアの大都市はチェルノバンの手により破壊された 今こそ反撃のときだ! ■ファイナル・ジャッジ 12-32人 かつて大都市全域にそびえたっていた神殿は崩れ去り、街は暴動と汚職に包まれる 今こそ子のゆがんだ政治ゲームに終止符を打ち、真の支配者を見極めるときだ ■タワー・シールド 16-32人 大都市奪還の戦いが、中央公園とその周辺を囲むタワーへと戦いの場所を移す ■ブラック・ロード 16-32人 郊外の要塞エリアから、市街地中心部に陣取る敵部隊を疾風のごとく攻撃しろ! ■スカイキング 8-24人 チェルノバンの包囲のもと、ユーカディア軍は東の神殿へと退却する ■ドッグファイト 8-24人 チェルノバン艦隊の侵攻に、空からの攻防を開始するユーカディア ■ガーデン・ショーダウン 2-8人 中央庭園の覇権をめぐる熾烈な戦い ■スカイホップ★ 24-32人(ドロップシップ可) チェルノヴァンがユーカディアの首都を略奪した 反撃ののろしをあげろ! ■タワー・シールド★★ 16-32人(APC可) 大都市奪還の戦いが、中央公園とその周辺を囲むタワーへと戦いの場所を移す ■ブラック・ロード★★ 16-32人(APC可) 郊外の要塞エリアから、市街地中心部に陣取る敵部隊を疾風のごとく攻撃しろ! オメガ・ファクトリー ★ゲーム中の紹介文 戦いが激化するとともに、高まりゆくさらなる兵器の重要 はるか北方の孤島では、謎の工場が不気味な轟音を轟かせていた ★地形的ポイント 唯一、地上の全エリアが使えるレイアウトの無いマップ。 唯一、エリアが大きな旗では無いマップ。 唯一、夜間戦(?)のマップ。 まず、暗い。 オプションで、画面の明るさを高めにするのが吉。そうすればちゃんと見えるから。 エリア間の移動に関しては、比較的簡単かもしれない。 地上は広いため、道なき道を移動する事もできる。 しかし難しいのが、各エリアの建物の複雑さ。 上下左右に通路、梯子が入れ混じっており、目的の装備品の場所を覚えるのも難しい。 とにかくこれは、早いとこ覚えるしかないだろうね。 ★マナー的ポイント ランブルドームが拠点だった場合、戦闘機の数が足りなければ 他の人も一緒に下界に乗せて行ってあげよう。 ■カットダウン 16-32人 アイランドの主要空域をめぐり死闘が繰り広げられる 切り立つ崖やタワーを利用して敵の攻撃から身を守れ ■インバージョン 16-32人 戦場で効果的とされる作戦 かく乱 意表をついたエリアから攻撃し、敵をかく乱しろ ■パイプライン 12-24人 島を北と南に分断し、工場に燃料を供給する巨大なパイプ 戦いの鍵となる供給ラインを制圧し、勝利をもぎ取れ ■ノース・ラン 8-16人 北の渓谷に集結し、入り乱れる敵と味方 敵出し抜き工場本拠地を制圧しろ ■ヒートゾーン 2-8人 狭く、密閉された空間に存在する工場本拠地 戦略上の重要拠点であるがために、絶えることのない制圧要請... 油断をすれば、背後からほられるぞ ■ランブルドーム 2-8人 ランブルの高台にそびえたつ監視ドーム この重要な偵察拠点をめぐり、激しい紛争が巻き起こる ■ドッグファイト 12-32人 大規模な攻撃では制空権が勝利の鍵となる アイランドの上空を制圧しろ デビルズ・コースト ★ゲーム中の紹介文 遠く離れた間の海域におたたずむ、海賊さえもよりつかない列島 周囲のアウトポストから中央にそびえたつ城塞に突入しろ ★地形的ポイント いくつかの島に分かれているので、戦闘機は必需品。 とは言っても、ロスト・シティーほどはひどくないので それなりに白熱した地上戦も展開されるだろう。 真ん中のベースがどっかで見た事あったなと思ったら バットランドのベースと同じ物じゃねーか また、スナイパーライフル・双眼鏡の見通しも良いので 暗殺されないように注意する事。 ここのレイアウト『タイトロープ』は狭い事でも有名。 スマブラ状態が体験したければ、迷わず行ってみよう。 ★マナー的ポイント 隣の島に戦闘機を取りにジープで行く場合、残された人も乗せてあげよう。 ジープってマジで英雄になれるな。 ■アイランド 24-32人 陸の王者は誰だ? 列島全域の覇権をかけて戦え! ■ソリティア 16-32人 中央の島を急いで捕獲するか、サブベースを捕獲して敵を排除しろ! ■タグオブウォー 12-24人 重要拠点となる中央に位置する城塞を手に入れろ! ■アクロポリス 8-24人 各チーム、アウトポストからスタートし中央城塞を落とせ! ■サウス・アイランド 8-16人 空から中央の島を捕獲して、地上の敵部隊をはねのけろ ■ドッグファイト 12-32人 タワーをうまく利用して敵を出し抜き、空の覇権を手に入れろ! ■タイトロープ 2-6人 歩兵限定ステージ ルートを前進して敵ベースを奪い取れ ■アイランド★ 24-32人(ドロップシップ可) アイランドの王者は誰だ? 列島全域の覇権をかけて戦え! ■アイランド★★ 24-32人(APC可) 陸の王者は誰だ? 列島全域の覇権をかけて戦え! ■アクロポリス★★ 8-24人(APC可) 城と周辺ベースを制圧しろ ヴェイパー・アイスフィールド ★ゲーム中の紹介文 形勢を逆転すべく、戦場のはるか遠く極南の地に研究基地を築くユーカディア軍 だが、重要機密がチェルノヴァン司令部に漏れ、次第に計画が狂い 始める中、刻一刻と侵略の魔の手が伸びていた ★地形的ポイント [未記載] ★マナー的ポイント [未記載] ■ツンドラ・アサルト 32人 凍りつく極南の荒地で、ユーカディア軍の研究施設をめぐった2国の 争いが激化する ■ウェスタン・ウェイスト 24-32人 ついに増援部隊が到着! 西の荒地に拠点を固め最終攻撃に備えろ! ■バトル・ライン 24-32人 刻々とエリア全土に広がる2国の争い 2つの司令部をめぐり勢力争いが激化する ■エスピオナージ 24-32人 基地中央部に位置する最重要拠点、ユーカディア軍諜報施設 の支配権をめぐり、激しい争いが繰り広げられる ■エクスプレス・レーン 16-24人 スパイラル・ビレッジへと続くハイウェイで君の勇気が試される ■トランスミッション 16-24人 2つの通信基地をまたいだ少数戦闘区域 ■スピアヘッド 16-24人 スパイラル・ビレッジと司令部の中央に位置する小エリア 強靭な精神力で過酷な戦いを生き残れ ■スパイラル・ビレッジ 8-16人 遂にユーカディア軍の駐屯地「スパイラル・ビレッジ」へのすん工を開始 したチェルノヴァン歩兵部隊 熾烈な接近戦が行く手に待ち構える ■グラインダー 4-8人 軍司令部に侵略の魔の手が! 常に周囲を警戒し、挟み撃ちに気をつけろ ■ドッグファイト 8-24人 広がる凍土の上空で空の覇者を目指せ! タウロス・クレーター ★ゲーム中の紹介文 主力艦の大規模な回収作業が行われる墜落現場 ★地形的ポイント [未記載] ★マナー的ポイント [未記載] ■ミッション・クリティカル 24-32人 島全体の支配権をめぐり、全てをかけた戦いが始まる ■ダイレクト・アサルト 24-32人 外周に横たわる残骸は回収された。艦隊でも戦闘に集中し、艦内 に眠る重要資材を回収せよ ■ライジング・サン 16-24人 戦艦の墜落後にできた巨大な溝でユーカディアとチェルノヴァンが衝 突する中、千戦は東海岸へと遷移する。 ■ウェスト・コース 16-24人 供給物資や設備をめぐり、激しい争いが繰り広げられる。戦艦につ かの間の休息が訪れ、戦火は島の西海岸地帯へと移り行く。 ■アンダー・ファイア 12-16人 ユーカディアが艦隊東側に足場を築きあげる中、チェルノヴァンが奪 回作戦を繰り広げる。 ■タグオブウォー 12-16人 主要墜落現場から程近い残骸地帯に、作戦基地を設置する敵部 隊。東デッキをめぐり、総力をあげた覇権争いが巻き起こる。 ■ヘヴィー・リフト 12-16人 回収クレーンの重要性を認識し、チェルノヴァンを墜落現場から撤退 させることに成功したユーカディア。しかし、すぐさまチェルノヴァンが報 復作戦に移行し、戦いはこう着状態へと陥るのだった。 ■クレーター・クラッシュ 8-12人 クレーターでの戦いが激化する中、迫り来る敵の攻撃部隊。クレーター の深淵で、何としてでも生き延びろ。 ■オン・ザ・デッキ 8-12人 暗闇に隠された戦艦内部で、回収作業は混沌の乱戦状態へと突 入する・・・ ■スリーパー 8-12人 ついにチェルノヴァンがユーカディアの設備基地に奇襲をかけてきた。 果たして誰が敵で誰が味方か・・・。ユーカディア軍に混乱が広がる ■ドッグファイト 8-32人 上空からの攻撃で、敵からの墜落現場の支配権を奪い取れ 海外サイト 「Warhawk Maps」 一部のマップにアイテム出現ポイントの書込み有り 海外サイトのため英語表記です。